YAP (Yet Another Pacman) source code ( Translate to English ) Convertir en PDF Version imprimable
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Ecrit le 22-09-2005 (3724 hits) ... section YAP


Téléchargement / Download: icon yap_src (375 KB)
Source code: C and ASM
Platform: MS-DOS
Compiler: Borland C
Gfx Library: Xlib (so called Mode X)

 This is the source code of YAP (Yet Another PACMAN   v0.047).Image

First, this game is FREEWARE. it is released "as is", it was sleeping on my harddrive for years.

This game was my first game with 'C' language, and my first on PC ( I was coming from Amiga world ).
This was a good period : school was so boring (again more with lists, trees, etc..). so we started with a friend (Matthieu Fauqueux) to compete in doing the best game of the school.
and finally I achieved this...in two weeks !
So of course, this is not a programming model, but it looks pretty good.
The Ghosts mini-IA and learning 'C' had mainly motivated me. Before, I used to do my coding only with 68000 assembly.

Sorry, I had no time to add sound. And I simply can't bear returning back to Borland C.

D'abord, ce jeu est FREEWARE.  Image

il est publié "tel quel", il dormait sur mon disque dur depuis des années.  

Ce jeu était mon premier programme en le language C, et mon premier sur PC (je venais du monde Amiga).

C'était une bonne période: l'école était étant ennuyeuse (encore plus avec des listes, des arbres, etc..). alors nous avons commencé avec un ami (Matthieu Fauqueux)  par nous  concurrencer pour faire le meilleur jeu de l'école.  

Et au final, j'ai réalisé ceci... en deux semaines!

Alors naturellement, ce n'est pas un modèle de programmation, mais il reste assez interessant à voir.

Les mini-IA des fantômes et l'aprentissage du C m'avaient principalement motivé.
Avant, j'avais l'habitude de coder seulement en assembleur 68000.

Par contre désolé, j'avais eu aucun temps pour ajouter les sons.



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