Reliques
Vieille Video de démo de C4 (le jeu) ( Translate to English ) Convertir en PDF Version imprimable
Appréciation des utilisateurs: / 2
Ecrit le 13-12-2006 (3222 hits) ... section C4

Cyril Gaspard, une des personnes ayant participé au projet, à réussi à transcoder la veille VHS de demo que nous avions réalisé pour le jeu C4.

Je l'ai par la suite convertie en video au format DIVX Avi, et elle ne fait plus que 32Mo pour 5 minutes de video.

Mais la qualité générale est assez pauvre.

L'objectif de la video à cette époque etait de trouver un distributeur pour le jeu, c'etait il y a 10 ans (en 1997).
En tout cas, ca a été un vrai plaisir de la revoir!


Un grand merci à Laurent Fauqueux et Corrine Laurent pour le travail de composition sur cette video.

1/Version YouTube - Video de 1997:


Voir la suite de ce post en cas de problèmes avec la video ci-dessus - des versions locales de la video sont à télécharger.

 

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YAP 1.0 pour Windows en téléchargement / download ( Translate to English ) Convertir en PDF Version imprimable
Appréciation des utilisateurs: / 1
Ecrit le 02-11-2006 (4372 hits) ... section YAP

ENGLISH Image
YAP stands for Yet Another Pacman.

Deprecated!
Download the final version 1.1 !
Or get it in Dowload section


This game is very old (initially coded for MS-DOS), but just to play I decided to try porting it to Windows then Linux. Nowadays 2006, I was wondering if ten years after, I was still able to code old C code. The challenge was to port it to Windows & Linux using SDL.
Done! Ported from Borland C to Gnu C, learned to use SDL, converted all specific  DOS graphics coding, I added sound and converted assembly code to plain C code in 18 hours.

I played a lot doing it, and had a lot of fun.

 


This game is FREEWARE.
Download: icon yap 1.0 (694 KB)

 FRANCAISImage
YAP est un acronyme pour " "Encore un autre Pacman"

Obsolète!
télécharger la version finale 1.1 !
Ou aller à la section Download

C'est un très vieux jeu (initialement codé pour MS-DOS), mais juste pour m'amuser j'ai décidé d"essayer de le porter sous Windows puis Linux. De nos jour en 2006, je me demandais si 10 ans après, j'etais encore capable de relire et coder du C. Le challenge etais de le porter sous Windows & Linux grâce à la librairie SDL.

Voila! Porté du Borland C au Gnu C, appris  l'utilisation de SDL, convertis tous le code specifique au graphisme DOS, J'ai même ajouté le son et converti le peu de code assembleur qu'il y avait en C pur (par exemple l'ecran des hiscore), le tout en 18 heures.

Je me suis bien amusé en le faisant 

Ce jeu est gratuit/Libre.
Telechargement: icon yap 1.0 (694 KB)


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YAP (Yet Another Pacman) 1.1 ( Translate to English ) Convertir en PDF Version imprimable
Appréciation des utilisateurs: / 6
Ecrit le 02-11-2006 (7825 hits) ... section YAP
Image

ENGLISH Image
YAP stands for Yet Another Pacman.
English description and donwload below.

This game is freeware.

FRANCAISImage
YAP est un acronyme pour Encore un autre Pacman
Description et télchargement ci-dessous.

Ce jeu est gratuit.

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C4: autre logo du jeu ( Translate to English ) Convertir en PDF Version imprimable
Appréciation des utilisateurs: / 0
Ecrit le 27-09-2005 (3741 hits) ... section C4
 Logo C4

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YAP (Yet Another Pacman) source code ( Translate to English ) Convertir en PDF Version imprimable
Appréciation des utilisateurs: / 2
Ecrit le 22-09-2005 (3702 hits) ... section YAP


Téléchargement / Download: icon yap_src (375 KB)
Source code: C and ASM
Platform: MS-DOS
Compiler: Borland C
Gfx Library: Xlib (so called Mode X)

 This is the source code of YAP (Yet Another PACMAN   v0.047).Image

First, this game is FREEWARE. it is released "as is", it was sleeping on my harddrive for years.

This game was my first game with 'C' language, and my first on PC ( I was coming from Amiga world ).
This was a good period : school was so boring (again more with lists, trees, etc..). so we started with a friend (Matthieu Fauqueux) to compete in doing the best game of the school.
and finally I achieved this...in two weeks !
So of course, this is not a programming model, but it looks pretty good.
The Ghosts mini-IA and learning 'C' had mainly motivated me. Before, I used to do my coding only with 68000 assembly.

Sorry, I had no time to add sound. And I simply can't bear returning back to Borland C.

D'abord, ce jeu est FREEWARE.  Image

il est publié "tel quel", il dormait sur mon disque dur depuis des années.  

Ce jeu était mon premier programme en le language C, et mon premier sur PC (je venais du monde Amiga).

C'était une bonne période: l'école était étant ennuyeuse (encore plus avec des listes, des arbres, etc..). alors nous avons commencé avec un ami (Matthieu Fauqueux)  par nous  concurrencer pour faire le meilleur jeu de l'école.  

Et au final, j'ai réalisé ceci... en deux semaines!

Alors naturellement, ce n'est pas un modèle de programmation, mais il reste assez interessant à voir.

Les mini-IA des fantômes et l'aprentissage du C m'avaient principalement motivé.
Avant, j'avais l'habitude de coder seulement en assembleur 68000.

Par contre désolé, j'avais eu aucun temps pour ajouter les sons.



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